Archives pour mai 2009

Rock-fort en Yvelines !

Guitar Hero World Tour

Depuis quelques temps il se passe des choses étranges dans mon village… Des évènements qui vont jusqu’à bousculer l’entendement…

Alors que le soleil continue de s’y lever tous les matins par habitude plus que par conviction, que les piafs continuant de piaffer se montrent fort peu urbains, que les serviteurs à la personne continuent de vaquer à leurs occupations subventionnées chez les propres bourgeois qui y résident, et que les riches résidents s’en vont travailler au matin qui en Audi, qui en BM… Voilà qu’un vent nouveau semble souffler, un souffle de rebellion, un air de contestation…
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NetBSD 5.0 est là

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La nouvelle version de NetBSD est sortie il y a quelques jours (le 29 avril). Certes, pas grand-chose à voir avec l’univers des jeux vidéo, mais il est bon que ça soit dit. Si ça ne vous parle pas spécialement, disons que les BSD sont des systèmes d’exploitation de type Unix, libres et gratuits. Aussi fiables et puissants que frustres et rugueux, des éléments de leurs codes sont utilisés dans des systèmes beaucoup plus populaires, tel Mac OS X ou Windows.

On pourrait dire que c’est un peu Linux, mais avec des poils. Sauf que ça serait réducteur, leurs racines sont différentes, la philosophie qui les anime, aussi. La première version de NetBSD (un des principaux systèmes BSD, il y en a d’autres, comme par exemple FreeBSD) remonte à 1993. L’idée fondatrice est que ce système puisse tourner sur un maximum d’architectures, de types d’ordinateurs (un PC, un Mac, une Silicon Graphics, un Amiga, mais aussi une Dreamcast, voir un toaster, etc.).

La version 5 du projet NetBSD est une avancée majeure, ne serait-ce que parce qu’elle est nettement plus performante que les précédentes (on peut voir quelques benchmarks ici). À titre personnel, j’ai pu constater un gain appréciable. Les évolutions sont nombreuses (7 millions de lignes de code en sus) et détaillées ici. Si vous ne connaissez pas, que vous êtes un peu curieux, ou juste lassé de jouer à WOW, je vous encourage à essayer. Croyez-moi, ça risque de vous occuper un bon moment, assez pour attendre un prochain article sur ce blog…

C’est que Manu est en train de se livrer à un test comparatif très poussé, techniquement parlant, concernant Street Fighter 4, sur PS3 et Xbox360 (vu qu’il s’est fait offrir les deux versions, il y a maintenant plus de deux mois). Jeff évalue, avec beaucoup de minutie et de patience, la qualité du code réseau proposé par Dawn Of War II. Quant à moi, je surveille ma moitié, qui tente de terminer Fable 2 « totalement », afin de rédiger une étude très complète sur les filles et le jeu vidéo. À moins qu’on ne soit juste de grands fainéants.