Tiens, après des mois de silence, un nouvel article sur shoot-em-up.net… Serait-ce la démonstration d’une intégrité sans failles : rien d’intéressant ne s’étant passé dans l’industrie vidéoludique, il n’y avait par conséquent rien à en dire, un peu comme, disons, les élections régionales ? Eh bien, pas du tout. Il y a eu de chouettes trucs, sur lesquels on reviendra peut-être, comme Blood Bowl PC par exemple. Mais aussi des événements moins glorieux, comme les pressions des éditeurs sur certains journalistes. Ici je fais allusion à Sony, qui, n’appréciant pas le 6/10 décerné par Gamekult à Heavy Rain, a décidé de ne plus annoncer sur le site (de le sortir de ses budgets publicitaires), sans oublier de bien le signaler à l’ensemble de la profession, histoire qu’au moment de mettre leur prochaine note, les confrères journaleux y réfléchissent à deux fois (on pourra écouter à se sujet l’émission d’Erwan Cario, à 30:00 : Silence, on joue !). Je pourrais aussi évoquer Electronic Arts (d’ailleurs, allons-y) qui n’autorisait la publication des tests de Dragon Age : Origins avant le jour de sa sortie que si la note était excellente (voir l’édito du Canard PC numéro 201, ou là). Mais il y a mieux, bien mieux, dans le genre petites histoires navrantes. Comme chacun sait, COD Modern Warfare 2 est le titre qui a rapporté le plus de pépettes de toute l’histoire du jeu vidéo, 550 millions de dollars en 5 jours (en novembre 2009). C’est aussi, en France, le bien culturel qui a le mieux marché toutes catégories confondues : le jeu a botté les fesses de Harry Potter (les livres) et de Bienvenue chez les Ch’tis (le DVD). Activision a récemment viré - certainement pour les remercier (oui, bon…), les deux créateurs de la licence, pour « insubordination » (et certainement un peu aussi pour reprendre le contrôle total sur la planche à billets, heu, la marque). Oui, oui, ça, c’est la très grande classe (on peut se faire plus ou moins une idée de l’histoire ici ). Tout ça pour dire qu’il s’est passé tout plein de choses, mais rien qui ne nous ne fasse sortir de la douce torpeur dans laquelle nous étions plongés. Autrement dit, ce n’est pas de l’intégrité, juste de la flemme. Heureusement, le Mass Effect nouveau est arrivé. Poursuivre la lecture de «Mass Effect 2»
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