Archives pour l'auteur «Jeff»

World (of not Warcraft) in Conflict !

parawic !

Ah… le bon temps oucques je travaillais chez Cocktel / Sierra France, avec à disposition tout le catalogue de jeux de Cendant Software (j’ai pas dit que c’était récent !), à prix coutant, un prix que la décence (et l’instinct de survie) m’interdit d’évoquer publiquement.

Je papillonnais de droite à gauche, découvrant sans m’en douter des jeux qui allaient durablement marquer l’industrie du genre PC… Homeworld, bien sur, une relique d’entertainment. Half-life, auquel j’ai jamais accroché autrement qu’en multi-joueur, mais qui a fait bien des heureux autour de moi. Caesar III, que ma p’tite femme aimait bien pratiquer sans autre but que de gérer sa petite Rome pépère. Et Ground Control, enfin.

Quel rapport avec World in Conflict, me direz vous ? Très simple ! Pour ma part ça aurait très bien pu s’appeler Ground in Conflict, ou même World Control tant le gameplay est proche, ça ne m’aurait pas choqué. Et c’est heureux, hein, puisque c’est les mêmes gens qu’ont bossé d’ssus !
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1 Cartouche, de la poussière, et des araignées

Parfois, lorsque je passe voir ma môman, il arrive qu’elle me sorte un vieil objet d’aspect indéfinissable, souvent moche, et la plupart du temps généreusement doté de toiles d’araignées. Sa seule certitude est alors que cela occupe une place inutile et permanente dans son garage et que cela vaudrait aussi bien, voire mieux, si cela occupait une place légitime et temporaire dans sa poubelle.
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Front contre front !

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J’avoue, je voue une admiration quasi sans limite à Relic Enter-tènement… Déjà, quand je jouais à Homeworld, premier du nom, j’étais ébahi (et pour cause, sacrilège !), en transe, au rythme des bandes sons toutes plus parfaites les unes que les autres (au point, c’est vrai, d’en télécharger les mp3 par chez Relic, hé hé). C’est d’ailleurs à cette occasion que j’ai découvert un petit artiste montant, du nom de Samuel Barber, qui a fait deux trois autres trucs sympatoche avant de venir travailler sur une B.O. de jeux vidéo.

Bref, Relic, bien plus qu’Homeworld, c’est avant tout, pour moi, Company of Heroes (a-t-on vraiment besoin d’évoquer Impossible Creatures ? Quand à Dawn of war, malgré le succès du truc, j’ai jamais accroché) : LE jeu qui m’a réconcilié avec les jeux de stratégie temps réel. Lassé du gameplay qui n’a plus évolué depuis… Warcraft premier du nom, j’avais fini par ne plus prendre aucun plaisir à ce genre de jeu. Jusqu’à COH. Et d’autant plus apprécié qu’inattendu, puisque c’est le Greg qui m’en a parlé le premier, moi qui n’avait pas du tout suivi les évolutions du genre. Que d’heures j’ai passé depuis sur les champs de bataille, à faire soit la campagne, soit du skirmish…

Le temps a passé, les obus ont plu, Opposing fronts est sorti. Mon frangin, en manque d’action, se l’est offert mais, pour des raisons connues que de son laptop, ne peut l’installer. Il m’a donc gentiment prêté le bestiau en attendant de pouvoir s’en servir, je ne me fis donc pas prier pour lui faire plaisir. Et au passage, me dis-je, j’en tirerai surement un ch’tit article qui, une fois n’est pas coutume, sera totalement positif et sans aucune réserve, c’est sûr.
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1 Gollum, 1 Gold-Edition !

Ahhh… La comté. Le Rohan. L’Isengard et Fangorn. Que de lieux mythiques où il fait bon chevaucher, (gri)poil au vent. Si je ne me retenais pas tiens, je claquerais un peu plus de 10 euros tous les mois pour faire du boucli-surf, jouer aux devinettes avec Gollum ou bien chouraver à Gandalf la fusée en forme de dragon, juste pour faire le con. Poursuivre la lecture de «1 Gollum, 1 Gold-Edition !»

J’ai testé pour moi… Rugby 08

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J’aime bien le rugby. Enfin, je veux dire, j’aime bien la bière, le concept de troisième mi-temps et les gros barbares poilus qui se foutent joyeusement sur la gueule avec l’air de trouver ça rigolo. Ajoutez à cela un peu de gazon, une vessie de porc graissée et deux-trois règles pour justifier la présence d’un arbitre, et vous obtenez ce qui se fait de plus proche d’un bon vieux match de Blood Bowl.

Bref, donc, vu comme ça, c’est sympa le rugby. Pas au point de pratiquer, bien sur : je suis génétiquement plus proche de l’informaticien rachitique que de l’homme de Néandertal. Mais suffisamment pour que nous essayons, un pote et moi, de jouer à ça plutôt qu’aux vieilles parties de PES abandonnées depuis longtemps… Et avec le secret espoir d’y retrouver les sensations de plaquage qui nous poussaient, sous NHL, à passer des parties entières de Hockey à exploser des vitres plutôt qu’à jouer le palet…
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Viva la revolution !

Bon, je sais, c’est pas nouveau nouveau, mais moi, je viens de le découvrir, donc si, ca l’est, un peu, en tout cas, pour moi : Firaxis prépare un fork pour console de Civ4, modestement appelé « Civilization Revolution ».

Je reste encore abasourdi devant la longue liste de tout ce que ca contiendra, et j’en suis d’autant plus dégouté que ma version de Civ4 sur PC, elle, fait vachement moins de choses… Hmmm… Ah non, en fait, il n’y a qu’une différence : la possibilité de fusionner un p’tit tas de trois armées (et Dieu sait s’il y en souvent des tas, de p’tits tas d’armées, à Civ4) en une nouvelle unité ayant des capacités de la mort (genre, dixit les développeurs, une infanterie de médecin ninja, ou alors, dixit moi, une combo entre une ceinture noire, un ex-SEAL et un cuisinier, qui donne un Steven-Seagal… Bref, ca promet), le reste, à priori, étant du réchauffé (ouah… la possibilité de jouer en réseau sur xbox live… à 4 !).

Bon, je taquine, je taquine, mais au final, je suis plutot content de la nouvelle… Avec le nombre de nouveaux joueurs qu’on est en droit d’espérer, à terme, mes cotisations aux Civilizations Anonymes (http://www.civanon.org) seront peut être remboursées par la sécu !

Ça sortira l’an prochain sur Xbox360, PS3, Wii, et même DS. Je suis impatient de pouvoir enfin raconter à mes amis de la console comment j’ai nucké les chinois sans qu’ils ne s’endorment en baillant…

Jeff