Voilà quelque temps déjà que j’en causais, mais, venant de finir la campagne solo, je me rends compte qu’il me faut revenir sur mes propos, ne serait ce que pour rendre justice au jeu.
Enfin, pas au jeu, à moi.
C’est vrai quoi, j’ai été vach’tement positif sur le biniou, et perfidemment, le scénario s’est retourné comme une veste de Mr Dutronc - ou d’Indochine, c’est selon - et maintenant, si je n’écris pas ce billet, j’ai le désagréable sentiment de m’être fait mettre en tube et ça, mon bon monsieur, j’aime vraiment pas (quoique, bon, techniquement, tout dépend du tube, Mayo, ça va encore).
Mais que se passe t il donc ?!
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Publié par Jeff le 17 janvier 2008
dans PC et Test.
Ah… le bon temps oucques je travaillais chez Cocktel / Sierra France, avec à disposition tout le catalogue de jeux de Cendant Software (j’ai pas dit que c’était récent !), à prix coutant, un prix que la décence (et l’instinct de survie) m’interdit d’évoquer publiquement.
Je papillonnais de droite à gauche, découvrant sans m’en douter des jeux qui allaient durablement marquer l’industrie du genre PC… Homeworld, bien sur, une relique d’entertainment. Half-life, auquel j’ai jamais accroché autrement qu’en multi-joueur, mais qui a fait bien des heureux autour de moi. Caesar III, que ma p’tite femme aimait bien pratiquer sans autre but que de gérer sa petite Rome pépère. Et Ground Control, enfin.
Quel rapport avec World in Conflict, me direz vous ? Très simple ! Pour ma part ça aurait très bien pu s’appeler Ground in Conflict, ou même World Control tant le gameplay est proche, ça ne m’aurait pas choqué. Et c’est heureux, hein, puisque c’est les mêmes gens qu’ont bossé d’ssus !
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